maha-magna50

バイクの整備手帳など趣味のブログ

namco日記・5

ツキイチで通う深谷ロボット、今や90年代の基盤すらレトロゲームに含まれる事実

…こうやって時間が経つのだけは早いんだなぁ…

レトロゲーム覚えゲー、アドリブで進めるには勘を失った今や難しい所があるもんで

吟味したプレイを心掛けて行きますぞ

 

 

スプラッターハウス進捗

 

ステージ4ボスのイビルクロス攻略は何となく安定、

画面端で待たずに都度追いかけて叩く方が良さげ

首に狙い打ちされず、また首の起動へ対処もできる

画面端では、斧が空振って更にしゃがみキックも空振る丁度アウトな高さに首が飛んでくるw

 

ステージ5ボスのジェニファー

3順目のショートステップに対処する為にはごり押し!

画面端に追い込んでタイミングでパンチ連打

爪がギリギリ当たらない位置でハメられるようだ

 

ステージ6ボスはマザー

泡をバンバン発生させてくるのでスライディングと併せてケルナグール

倒せはしたけど道中の泡がとにかく厄介すぎて安定しないんだな…

 

ラストのステージ7は…道中被ダメ2発でゲームオーバー

アスレチック、というよりただ避ければ良いだけなんだけどタイミングが…

ステージ構成はシンプルなんだけど、じっくり進む前ステージの手くせが仇となった

しかしクリアは目前だな~

 

 

ドラゴンスピリット進捗

 

エリア3の孔雀とエリア4のハリネズミに苦戦しながら、ひとつ思い出した

これ自機移動は斜め移動ばっかしてた記憶がある

何故そうしてたかは思い出せないんだけども…何かあるんだろう

 

今回はエリア6まで

少しずつ進めるエリアが増えて行くのが楽しい

アーケードゲームではセーブ的な記録はできないけども

操作が身に付く感がある、なんとなく勘が戻ってきてるかこれ

 

アーケードゲームの攻略は楽しい

90年代は対戦格闘ゲームの流行で、アクションゲーム筐体を見かける機会が減ってはいたものの

取りあえずゲーセン自体は存在していた

その後、家庭用ゲーム機器の発達とインターネットの普及で

古き良き(?)あの頃のゲームは完全に過去のモノになった2000年代、

それから更に一巡してアーケードアーカイブスなどのサービスが始まって

再び間見える機会が巡ってきた…

 

 

機会があればアルゴスの戦士とかもやってみたいなぁ

 

貴重な梅雨の晴れ間に出走してこう!